Correction: Code d'erreur Monster Hunter World 50382-MW1

De nombreux joueurs de Monster Hunter: World ne peuvent pas rejoindre leurs amis par le code d'erreur 50382 mw1 . Ce code d'erreur particulier sur toutes les plates-formes (PlayStation 4, Xbox One et Microsoft Windows). La plupart des utilisateurs concernés signalent que le problème survient principalement lorsqu'ils essaient de faire une quête d'histoire avec un ou plusieurs amis.

Code d'erreur 50382 mw1

Quelle est la cause du code d'erreur 50382 mw1?

Après avoir étudié le problème et examiné divers rapports d'utilisateurs, nous avons réussi à identifier quelques scénarios qui semblent déclencher le code d'erreur 50382 mw1 . Voici une liste restreinte avec eux avec une explication rapide:

  • UPnP non pris en charge par le routeur - Même si le jeu est configuré pour utiliser UPnP (Universal Plug and Play) , si vous avez un ancien routeur, vous devrez peut-être ouvrir manuellement certains ports utilisés par Monster Hunter.
  • La connexion Wi-Fi déstabilise la connexion réseau - Cette erreur se produit fréquemment sur les ordinateurs portables qui ont à la fois un câble réseau et un réseau Wi-Fi connectés en même temps. Plusieurs utilisateurs ont signalé que le problème était résolu dès qu'ils avaient désactivé la connexion Wi-Fi.
  • Les serveurs Capcom doivent être adaptés à votre réseau - Sur PC, vous devrez peut-être ajouter des paramètres de lancement supplémentaires afin de garantir la stabilité du jeu Co-up.
  • Le ping maximum du navigateur du serveur en jeu est trop élevé - Selon divers rapports d'utilisateurs, cette erreur devrait se produire si votre connexion réseau n'est pas suffisamment stable pour prendre en charge les paramètres Steam par défaut de 5000 pings / minute.

Si vous essayez actuellement de résoudre ce problème particulier, cet article vous fournira une série d'étapes de dépannage. Vous trouverez ci-dessous une collection de méthodes utilisées par d'autres joueurs de Monster Hunter: World dans une situation similaire pour résoudre le problème.

Gardez à l'esprit que certaines des méthodes ci-dessous ne seront pas applicables à votre situation, selon la plate-forme sur laquelle vous rencontrez le problème. Pour obtenir les meilleurs résultats, suivez les méthodes ci-dessous dans l'ordre dans lequel elles sont présentées jusqu'à ce que vous rencontriez un correctif applicable qui parvient à résoudre le problème. Commençons!

Méthode 1: déconnectez le réseau Wi-Fi (PC uniquement)

Si vous rencontrez l'erreur sur un ordinateur portable qui utilise à la fois une connexion réseau filaire et sans fil, vous souhaiterez peut-être désactiver le composant Wi-Fi. Plusieurs utilisateurs dans une situation similaire ont réussi à résoudre le problème en désactivant la connexion Wi-Fi.

Si le même scénario s'applique à vous-même, désactivez votre connexion Wi-Fi et voyez si vous pouvez rejoindre vos amis dans Monster Hunter: World sans le code d'erreur 50382 mw1.

Si vous voyez le même message d'erreur se répéter, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 2: Créer un raccourci réseau Steam avec le paramètre -nofriendsui (PC uniquement)

Plusieurs utilisateurs qui rencontraient ce problème sur Steam (PC) ont signalé que le problème avait été résolu après avoir créé un raccourci sur le bureau du jeu Steam et utilisé une série de paramètres de lancement.

Si vous vous demandez ce que font ces paramètres, ils forceront le client Steam à utiliser l'ancienne interface utilisateur Friends et le protocole UDP / TCP au lieu du nouveau WebSocket.

Cela évite supposément un problème que Capcom a avec leurs serveurs et pourrait finir par résoudre le code d'erreur 50382 mw1. Voici un guide rapide sur la manière de créer une icône de bureau pour Monster Hunter et d'ajouter deux paramètres nofriendsui à sa phase de lancement:

  1. Ouvrez Steam, faites un clic droit sur Monster Hunter: World et sélectionnez Créer un raccourci sur le bureau .

    Remarque: si vous n'avez pas fait passer Monster Hunter: World via Steam (vous utilisez une copie physique), ignorez complètement cette étape.

  2. Cliquez avec le bouton droit sur le raccourci du bureau et choisissez Propriétés.
  3. Ensuite, allez dans l' onglet Raccourci où nous commencerons à ajouter des paramètres à l'entrée Cible. Pour ce faire, ajoutez '- nofriendsui -udp' à la fin du champ Cible et cliquez sur Appliquer.

    Ajout des paramètres -nofriendsui -UDP ou -nofriendsui -tcp au raccourci Monster Hunter: World

  4. Lancez Monster Hunter World via le raccourci que vous avez créé et voyez si l'erreur a été résolue. Si vous rencontrez toujours l' erreur Code d'erreur 50382 mw1 , répétez l'étape 3 à nouveau, mais cette fois, ajoutez le paramètre '-nofriendsui -tcp' à la place et appuyez sur Appliquer.
  5. Relancez le jeu et voyez si la modification est réussie. Si ce n'est pas le cas, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 3: Modification du ping de navigation de matchmaking en jeu à 250

Certains utilisateurs ont réussi à résoudre le problème indéfiniment en modifiant un paramètre de vapeur intégré appelé navigateur de serveur In-Game: Max Pings / minute . Cela peut résoudre le code d'erreur 50382 mw1 pour ceux d'entre vous qui utilisent une connexion Internet instable qui facilite l'apparition de problèmes de réseau lors de la navigation sur divers serveurs de jeux.

Voici un guide rapide sur la modification du ping de navigation de matchmaking en jeu à 250:

  1. Ouvrez Steam et allez dans Steam> Settings (côté droit) à l'aide du ruban en haut.
  2. À l'aide du volet droit du menu Paramètres , choisissez En jeu .
  3. Ensuite, allez en bas où il est dit Navigateur de serveur en jeu: Max pings / minute et changez les paramètres par défaut (Automatique (5000) à 250 .Changer le navigateur du serveur en jeu: pings Mox / minute à 250
  4. Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications, puis lancez à nouveau Monster Hunter: World pour voir si vous pouvez rejoindre la session de votre ami. Si vous rencontrez toujours le même problème, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 4: transfert de certains ports de votre routeur

Capcom vous recommande officiellement de transférer certains ports utilisés par Monster Hunter: World si vous rencontrez des problèmes de connectivité ou une instabilité. Gardez à l'esprit que les anciens routeurs n'étaient pas conçus pour autoriser les requêtes réseau entrantes. Pour cette raison, le transfert d'une connexion entrante via le routeur vers le jeu peut améliorer considérablement l'expérience réseau.

Les étapes exactes de la transmission des ports requis dépendent fortement du modèle et du fabricant de votre routeur. Cependant, vous pouvez suivre ce guide comme un indicateur approximatif des étapes à suivre pour faire transférer vos ports Monster Hunter: World:

  1. Tout d'abord, vous devez découvrir l'adresse de votre routeur. Il y a plusieurs façons de le faire, mais optons pour une méthode à la fois gratuite et facile. Ouvrez une fenêtre d'invite de commandes en appuyant sur la touche Windows + R , tapez « cmd » et appuyez sur Entrée .Exécuter la boîte de dialogue: cmd et appuyez sur Ctrl + Maj + Entrée
  2. Dans l'invite de commandes, tapez « ipconfig » et appuyez sur Entrée pour obtenir une vue d'ensemble de l' adaptateur Ethernet . Ensuite, faites défiler jusqu'à la passerelle par défaut de votre réseau Internet connecté et copiez-la. Ceci est l'adresse de votre routeur.

  3. Ouvrez votre navigateur et insérez l'adresse IP du routeur que vous avez précédemment récupérée dans la barre d'adresse et appuyez sur Entrée .Accéder aux paramètres de votre routeur
  4. Vous serez invité à insérer vos identifiants de connexion (nom d'utilisateur + mots de passe). Si vous ne les avez pas modifiés vous-même, vous pourriez avoir de la chance en utilisant des valeurs par défaut telles que Nom d'utilisateur: admin et Mot de passe: admin ou Nom d'utilisateur: admin et Mot de passe: 1234 .

    Remarque: votre modèle de routeur peut avoir des informations d'identification par défaut différentes. Dans ce cas, effectuez une recherche en ligne avec la requête «* modèle de routeur * + informations de connexion par défaut» et vous devriez être en mesure de découvrir les valeurs par défaut.

  5. Ensuite, vous devrez découvrir l'adresse IP de l'ordinateur ou de la console qui exécute le jeu. Sous Windows, vous pouvez le faire facilement en suivant l'étape 1 et en découvrant l'adresse IP sous l'adresse IPv4. Sur Xbox One, vous pouvez trouver l'adresse IP dans Paramètres> Réseau> Paramètres avancés . Sur PS4, accédez à Paramètres> Réseau> Afficher l'état de la connexion .
  6. Maintenant que vous avez l'adresse IP de l'appareil qui exécute Monster Hunter, revenez aux paramètres de votre routeur et recherchez un paramètre de transfert de port (ou de transfert) .

Ensuite, ouvrez les ports de connexion requis par Monster Hunter World. Voici une liste des ports utilisés par le jeu selon différentes plateformes:

PC

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

Playstation 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

Xbox One

TCP: 3074 UDP: 88,500,3074,3544,4500

Enregistrez les modifications dans votre routeur, puis passez à l'appareil qui exécute le jeu, ouvrez Monster Hunter: World et voyez si le problème a été résolu.

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